Чого ви навчитесь за нашою програмою?

Фахівець з Java опанує технології: інженерії програмного забезпечення; алгоритмізації обчислювальних процесів; архітектурного проєктування програмних систем; побудови обчислювальних систем; поглиблене знання базових технологій програмування на прикладі мов C++, C#, Java; поглиблене знання і практика застосування мови програмування Java (складні та прості типи даних, розгалужені обчислення; інформаційний обмін; ООП програмування; базові бібліотеки); тестування та верифікації програмних систем.

Отримати демодоступ
Для отримання безоплатного демодоступу до навчальної системи заповніть, будь-ласка, форму реєстрації. Демодоступ буде нарахований на 7 днів із моменту відправки форми. Всі поля обов'язкові для заповнення.
Набуті знання та навички необхідні на проєктах
Розробка програмних систем в класі штучного інтелекту, автоматизації управління та прийняття рішень, web-сервісів
Розробка програмних систем в класі штучного інтелекту, автоматизації управління та прийняття рішень, web-сервісів
Програмні системи віртуальної 3D-реальності, комп’ютерних ігор
Програмні системи віртуальної 3D-реальності, комп’ютерних ігор
Високопродуктивні програмні застосунки у банківській сфері та електронній комерції
Високопродуктивні програмні застосунки у банківській сфері та електронній комерції
12 років +
Для учнів, починаючи з 7 класу (віком від 12 років і старше)
68 годин/рік
З кожної обраної дисципліни
3200 UAH /міс.
Програма і предмети навчання Java Developer
I рівень - 7 клас

Опанувавши дисципліну, фахівець отримує здатність із розумінням застосовувати математичні методи, моделі та алгоритми дискретної математики, аналітичної геометрії, статистичного аналізу для розв’язку прикладних задач у формі програмних скриптів мовою Python з використанням бібліотек: Math, Matplotlib, NumPy, Pandas.

Дисципліна вчить реалізовувати процеси алгоритмізації типових задач, втілювати їх у програмний код та проводити його налагодження з використанням алгоритмічної мови програмування високого рівня C++.

II рівень - 8 клас

Вивчення дисципліни дає здатність ефективно застосовувати базові засоби мови програмування Java для подання основних структур даних і реалізації алгоритмів їх обробки.

Опанувавши дисципліну, фахівець отримує здатність застосовувати базові концепції побудови структур даних та пов’язаних із ними алгоритмів для практичних задач розробки програмного коду різними мовами програмування.

III рівень - 9 клас

Опанування дисципліни дає здатність ефективно застосовувати базові засоби мови програмування C# для подання основних структур даних і реалізації алгоритмів їх обробки.

Опанувавши дисципліну, фахівець отримує знання та навички застосування і реалізації парадигм об’єктно-орієнтованого програмування на прикладі мови програмування високого рівня C#.

IV рівень - 10 клас

Дисципліна навчає реалізації процесів інженерії програмного забезпечення (інженерія вимог, архітектурне проєктування, розробка, тестування, впровадження) відповідно до діючих стандартів.

Дисципліна вчить раціоналізувати структурні рішення обчислювальних алгоритмів на підставі розуміння архітектури і процесів, що протікають в обчислювальних системах під управлінням операційних систем, розробляти та імплементувати програмне забезпечення у вбудованих системах реального часу для технологій інтернету речей.

V рівень - 11 клас

Вивчення дисципліни дає здатність ефективно реалізувати прийоми, техніки, засоби та інструменти конструювання програмних об’єктів, конструкцій, класів, методів.

Вивчення дисципліни дає здатність розробляти ефективні програмні додатки мовою програмування Java.

* Можливе формування індивідуальної освітньої траєкторії з індивідуальним підходом до структури програми та переліку предметів навчання.

Для зворотного зв’язку напишіть нам!

Виникли запитання? Звертайтеся!
Telegram Bot Optima Telegram Bot