Курс «Програмування в Роблокс. Створення комп’ютерних ігор на платформі Roblox Studio» для дітей

Програмування в Роблокс. Створення комп’ютерних ігор на платформі Roblox Studio
Для кого
від 10 років
Що необхідно для навчання
ноутбук або комп'ютер, під’єднаний до інтернету та оснащений необхідними гарнітурами (колонки або навушники, вебкамера, мікрофон)
Місце
заняття проходять онлайн, що дає змогу вчитися в комфортній, безпечній обстановці та не пропускати зустрічі
Коли
  • тривалість заняття – 60 хвилин
  • інтенсивність – 1 заняття 2 рази на тиждень
  • повна тривалість курсу – 3 місяці
Ціна
1700 UAH / міс.
Опис

Roblox – це платформа для створення ігор. Ігри кодуються в системі об'єктно-орієнтованого програмування, що використовує мову програмування Lua для керування ігровим середовищем. На заняттях крок за кроком учасники опанують ази побудови різновидів 3D-світів, а також навчаться додавати в гру об'єкти, що рухаються, та інтерактивні об'єкти оточення, зможуть впроваджувати ігрову валюту і запрограмують магазин, налаштують зміну дня і ночі та створять функціональне ігрове меню.

Викладачка курсу «Програмування в Роблокс. Створення комп’ютерних ігор на платформі Roblox Studio»

Ірина Дуга

Вчителька інформатики вищої категорії, вчитель-методист. Педагогічний стаж – 20 років.

Має досвід викладання на курсах «Front-end розробка сайтів», «Construct 2 – створення та програмування 2D-ігор», «Створення та програмування 3D-світів на платформі Roblox Studio», «Scratch – основи алгоритмізації та програмування», «Робототехніка Lеgо WeDo», «Робототехніка Arduino».

Сертифікована тренерка академії Cisco.

Авторка методичного посібника «36 проєктів Scratch».

Програма курсу «Програмування в Роблокс. Створення комп’ютерних ігор на платформі Roblox Studio»

  • Ознайомлення з принципами роботи в середовищі Roblox Studio.
  • Налаштування фізичних властивостей об’єктів. Робота з текстурами, матеріалами та ландшафтом. Створення мінігри.
  • Ознайомлення з елементами мови програмування Lua.
  • Базові поняття програмування.
  • Поняття функції. Програмування створення деталей. Позиція та розмір.
  • Функції з параметром. Виконання вправ на застосування функцій з параметром.
  • Програмування анімацій.
  • Створення та збереження власних моделей та скриптів.
  • Створення та програмування моделей і симуляторів. Розробка і планування рівнів. Розробка та програмування фінальної гри.

Залишились питання?

Напишіть нам, і ми вам обов'язково допоможемо!

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Відгуки «Програмування в Роблокс. Створення комп’ютерних ігор на платформі Roblox Studio»

Будьте першим, хто залишить відгук!

Наші переваги

Авторська система освітніх курсів
Унікальна команда тренерів
Турбота й індивідуальний підхід
Офіційний сертифікат
Навчання в будь-який час і з будь-якого місця
Комфортний освітній процес. Заняття проходять у мінігрупах
Засновник – перша в Україні дистанційна школа «Оптіма»
Корисні та потрібні знання. Максимум практики в кожному занятті
Відповіді на головні запитання

Чи можна користуватися на курсі планшетом, а не комп'ютером і ноутбуком?

Для роботи на курсі дітям варто користуватися стаціонарним комп'ютером або ноутбуком. Для комфортного програмування й створення світів у Роблокс буде зручно використовувати комп’ютерну мишу.

Які знання й навички потрібно мати, щоб розпочати навчання на курсі? Чи потрібна попередня підготовка?

Для успішного навчання на курсі слухачам бажано мати попередній досвід і розуміння роботи базових алгоритмічних структур, набуті в середовищі Scratch чи інших візуальних середовищах програмування.

Чого дитина навчиться на курсі?

Навчаючись на курсі, слухачі отримають комплексні знання з програмування в середовищі Roblox, а саме: створення ландшафту світів, побудова 3D-моделей та накопичення власної колекції, практичне застосування базових алгоритмічних структур, поняття змінної, функції, функції з параметрами та їх запис мовою програмування Lua, створення анімацій скінів за допомогою зміни й налаштуванню програмного коду.

Чи буде підсумкова робота, яка продемонструє результати навчання на курсі?

Так, наприкінці першої частини курсу діти зможуть написати власні сюжетні ігри з використанням створених власноруч моделей, кіл-блоків, із застосуванням лічильників тощо.

Учасники продовження курсу (ІІ частина) виконають роботу, яка базуватиметься на комплексному виконанні наступних дій: поєднання різноманітних алгоритмічних структур; робота з таблицями лідерів; опрацювання масивів даних; робота з фізикою та геометрією моделей та вплив на зміну фізичних властивостей за допомогою програмного коду; поняття колінеарності векторів і додавання сервоприводу при створенні моделей; знайомство з модульними скриптами тощо. Результат навчання – командна робота, створення проєкту групою дітей з розподілом обов’язків

Telegram Bot Optima Telegram Bot