Многие родители переживают, что их дети слишком много времени проводят в компьютерных играх. Здесь есть отличное решение: ребенок может научиться самостоятельно создавать игры. Как шутят разработчики крупных игровых проектов: «И времени играть не останется совсем, особенно в преддверии дедлайна».
А если серьезно, то разработка игр в Unity – это серьезное и перспективное направление, где грамотные специалисты очень нужны как нашим, так и иностранным компаниям. В Optima Academy дети в возрасте от 13 лет могут овладеть основами C# и Unity, познакомиться с геймдизайном и создать свою первую игру.
Геймдев – это сложно? Что нужно знать о разработке игр на Unity
Unity – это одновременно движок и среда, позволяющая разрабатывать игры. Его основная изюминка в простоте, наглядности и универсальности. Unity имеет визуальный интерфейс, разработчик буквально «видит в игре», что он делает. Игры на Unity отлично запускаются на разных устройствах и операционных системах: от смартфонов и планшетов до персонального компьютера с Mac или Windows.
Вместе с тем, Unity для детей достаточно прост в овладении. Код здесь пишут на С# или JavaScript, оба языка достаточно просты для первого опыта программирования. Более того, для Unity есть готовые, платные и бесплатные библиотеки (assets). Выглядит все не очень сложно, но и здесь есть нюансы, которые важно знать.
Основы GameDev на Unity для детей: 4 важных совета
Создание игр – это комплексный сложный процесс, далеко выходящий за пределы написания кода. Здесь у молодого человека есть возможность раскрыть весь свой творческий потенциал: написать сценарий, продумать логику, подобрать аудиовизуальное оформление, разобраться с графическими возможностями и эффектами. Мы собрали несколько важнейших советов, которые помогут школьнику и его родителям сориентироваться в мире разработки игр.
1. Обучение гораздо эффективнее на специальных курсах для детей.
На таких курсах детям не только предложат готовую, адаптированную для школьников программу обучения, но и помощь опытного специалиста. Маловероятно, что ребенок, любящий игры, добровольно начнет изучать геймдизайн по серьезным толстым книгам (и, кстати, будет прав).
Современный подход к онлайн-обучению Unity / C# – интерактивный и увлекательный, где каждое занятие подкрепляется практикой, не только дает полезную информацию и навыки, но и отличные впечатления. Задача наставника или ментора – помочь ребенку овладеть самыми трудными темами, научить искать и находить удачные практические решения.
2. Правило «золотой середины»: избегайте как излишней специализации, так и сильного упрощения.
Игры не часто создаются одним разработчиком. Программа сбалансированных курсов разработана так, чтобы познакомить участников со всеми этапами и компонентами создания игры. Попробовав себя во всех ролях, овладев базой и получив практический опыт, молодой человек сможет лучше ориентироваться и выбрать интересное ему направление.
Мы также не рекомендуем «длинный подход» для детей: отдельно изучать C#, затем движок Unity, графический дизайн и создание музыки. Такой подход сложен для ребенка, займет много времени перед непосредственным созданием игры.
Однако избегайте и совсем обычных курсов, где ребенок просто собирает игру из готовых модулей. И хотя итоговый результат может быть визуально привлекательным, но фактическое участие ребенка будет минимальным. Необходимые навыки и знания он таким образом не получит.
3. Уделите внимание языкам программирования.
И хотя на начальном этапе от молодого человека не требуются серьезные знания C#, они окажутся далеко не лишними при серьезной разработке. Не всегда в библиотеках для Unity найдется готовый модуль, кое-что придется создавать самому, или тонко настраивать взаимодействие. Уверенное владение языком, опыт решения практических задач без готовых модулей, умение находить и исправлять ошибки – важные составляющие хорошего результата.
4. Заниматься каждый день лучше, чем заниматься целый день.
Наша память устроена так, что каждая новая информация требует неоднократного повторения и практического использования. Один очень насыщенный день будет гораздо менее эффективен, чем равномерная проработка материала в течение недели.
Опять же молодой человек не всегда может выдержать те нагрузки, с которыми работает взрослый. Более того, школьники сегодня часто загружены уроками, а значит, разработка игр не должна оставлять их обессиленными. В идеале каждое занятие должно увлекать, приносить положительные эмоции и помогать планомерно усваивать материал, поддерживая мотивацию.