Курс «Основи тестування ігор. GAME QA» для дітей

Курс «Основи тестування ігор. GAME QA» для дітей
Для кого
для учнів 10-11 класів
Що необхідно для навчання
  • комп’ютер або ноутбук
  • інтернет
Місце
заняття проходять онлайн, що дає змогу вчитися в комфортній, безпечній обстановці та не пропускати зустрічі
Коли
  • тривалість заняття – 60 хвилин
  • інтенсивність – 1 заняття, 2 рази на тиждень
  • повна тривалість курсу – Рівень Base – 3 місяці, 24 заняття. Рівень Extended – 6 місяців, 48 занять
Ціна
1500 UAH / міс.
Опис

Курс «Основи тестування ігор. GAME QA» складається з двох частин.

  • Курс «Game QA» (базовий) – актуальні теоретичні кейси та їх практичне значення. Ти отримаєш необхідний досвід, тестуючи реальні проєкти (ігри) з найпопулярнішими QA інструментами на заняттях, які побудовані за Agile-методологією (Scrum).
  • Курс «Game QA» (розширений) – актуальні теоретичні кейси, ігрова аналітика, основи геймінгу та їх практичне значення. Ти отримаєш необхідний досвід, тестуючи реальні проєкти з найпопулярнішими QA інструментами на заняттях, які побудовані за Agile-методологією (Scrum).

 

По закінченню курсу учасники вмітимуть:

  • працювати з вимогами та знаходити в них дефекти;
  • писати Test Case та об'єднувати їх у Test Suite;
  • знаходити дефекти та писати правильно Bug Report;
  • працювати з баг-трекінговими системами (Jira);
  • розуміти SCRUM та його принципи;
  • розуміти цикл розробки гри від ідеї до global launch;
  • тестувати ігрову аналітику та знаходити в ній дефекти;
  • претендувати на посаду Playtester або Junior Game QA в ігровій компанії.

Викладач курсу «Курс «Основи тестування ігор. GAME QA» для дітей»

Крамаренко Валерій Олександрович
Викладач

Більше 3-х років досвіду в ігровій індустрії та понад 13 років у викладанні (загальна та дистанційна школи). Працював в ігровій  компанії WhaleApp LTD. Наразі працює Lead QA в ігровій компанії Galaxy4Games

Програма курсу «Курс «Основи тестування ігор. GAME QA» для дітей»

Рівень Base
  • Загальні основи тестування.
  • Ігровий QA.
  • SDLC. STLC.
  • Що таке баг?
  • Методологія розробки ігор.
  • Документація.
  • Bug-report.
  • Динамічні та статичні техніки.
  • Клієнт-серверна архітектура.
  • Багато практики на кожному етапі вивчення.
Рівень Extended
  • Загальні основи тестування. Матеріал рівня Base.
  • Підходи та рівні. Тестування за метою.
  • Тестування різножанрових ігор.
  • Ігрова аналітика. Робота з документацією.
  • Тестування аналітики в аналітичній системі DevToDev.
  • Створення гри.
  • Підходи управління.
  • Механіки в іграх. Механіки гіперказуалок. Інді-ігри. UI/UX та art гри. Онлайн-ігри.
  • Монетизація. LiveOps.
  • Робота в геймдеві.
  • Багато практики на кожному етапі вивчення.
Залишились питання?
Напишіть нам і ми вам обов'язково допоможемо!

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Наші переваги
Авторська система освітніх курсів
Унікальна команда тренерів
Турбота й індивідуальний підхід
Офіційний сертифікат
Навчання в будь-який час і з будь-якого місця
Комфортний освітній процес. Заняття проходять у мінігрупах
Засновник – перша в Україні дистанційна школа «Оптіма»
Корисні та потрібні знання. Максимум практики в кожному занятті
Telegram Bot Optima Telegram Bot